x

#{title}

#{text}

x
error

#{title}

#{text}

x
success

#{title}

#{text}

Clock Среда, 26. Ноябрь 2014 12:41
Новости

10. Ноябрь 2014 - добавлено 18:40 пользователем admin

Бета-тесты само по себе вещь довольно интересная. Особенно интересно когда тестируются продукты Близзард. Сегодня мы поговорим о прошедшем бета-тесте аддона Warlords of Draenor. Попытаюсь вспомнить интересные и забавные моменты.

Началось все в начале лета, добыл инвайт и скачал клиент. На тот момент в игре делать практически нечего было, все было поломано. Интерфейс спамил ошибки, русская локализация не работала. Открыто было 2 стартовых зоны плюс Ашран.

Дренор на картеРасслабленное пвпРейд троллейНекрашенный портал

Посмотрел на свой класс, оценил сплющивание и пошел делать квесты, попал в Танаанские джунгли ... Кругом джамшуты, банки с краской, жарят дренеев, кругом орки пушки хаос разврат! Хм, серьезно? Снова орки?

Делаю квесты и тут бац и шлепнулся Килрогг с двумя Малкороками сзади(вспомнил сразу Геноса на освоении Малкорока)

В целом было скучно и однообразно.. настреляй, набей морду, отбери у богатых отдай бедным. После стартовых квестов я попал в Долину призрачной Луны и тут понеслась тема с гарнизонами. Первое время гарнизон был дико баганым местом, персонаж там зависал и отпускало только после краша или рестарта сервера. Толпы людей стояли на входе в инстанс-зону , вернее они висели на входе. Но были и смешные моменты, в гарнизоне есть туалет, с брутальным охранником!

Зависон в гарнизонеТуалет пожосче

Разработка продолжалась и постепенно открывались новые зоны и новые баги с глюками. На картах был мусор, водопады с неба, реки квадратами и многое другое. Особенно порадовали черные заборы в квестовых зонах.

Удали меняВодопад с небесКвадратикиЧерные заборы

 И тут пришло время тестировать рейды. Близзард внезапно вывалили расписание тестов рейдов, когда еще даже не все локации были открыты. Очень волновались! Первыми были Мясник и Груул. К сожалению, сервера вели себя очень нестабильно и на тест мало кто попал, но Близзард не отчаивались и тестили все больше и больше боссов каждую неделю. Были прикольные, а были не очень. Механика некоторых меня порадовала, другие же расстроили. Например, от Каргата ждали большего. Оказалось это первый босс в первом рейде и это кукла! Ажиотаж в первый тест был огромным, потом постепенно спадал. Некоторых боссов мы убили некоторые были просто "огонечек!"

АжиотажДармакМясникОгонечек

Тесты проходили по расписанию и вскоре все боссы были протестированы. И наступила тишина, все кто хотел прокачаться давно это сделали и бета потихоньку умирала. Время релиза аддона близилось. Правки были уже незначительные, нового контента в билдах не было. Правили баланс классов, опечатки и локализацию! Наконец то добавили русский язык!

В один прекрасный вечер я первый раз увидел как с игроками разговаривает [SERVER] (Оо!!) Сначала он поздаровался со всеми, потом предложил зайти на реалм прокачки и повертеть камерой. Оказалось техники Близзард установили новое оборудование в своем дата-центре специально для аддона, чтобы сервера не умерли на старте(но мы же знаем что они все равно лягут). Сказал спасибо и пропал!

Сервер 1Сервер 3Сервер 3

И вот наконец пришло время релиза аддона, остаются считанные дни и бета-тест закрывается. ГМы обещают нам веселье и хаос. Рассылают приглашения на эвент посвященный закрытию бета-теста. В назначенный день и час, появляется живой ГМ (Оо!) и начинает жечь! всех подрят. Все горят и радуются, появляются различные боссы старого контента и парочка мировых боссов Дренора. Все дико лагает, тормозит, но все счастливы!! У нас в Ашране был Holinka, мы его даже пару раз убили и попрыгали на трупе, но он этого не простил и устроил ад! Парочка пакой Вайш Иллидан две Ундасты два Ока Ктуна и Рухмар зажарили всех =) После каждого босса люди просили поставить им новых, особенно порадовало желание "SUMMON A MASSIVE DILDO FROM THE HEAVENS"

Потом все пожелали удачи и успехов в новом аддоне, выразили благодарность тестерам и сервер выключился ...

ОгонечекАдокImageДилдо

Не скажу что бета-тест получился скучным и грустным, в целом аддон достойный. Главное чтобы его не испортили потом. Рейды интересные, квесты годные, локации красивые. Жду с нетерпением нового теста и самого аддона собсно, осталось чуть больше двух дней до запуска. И будем дружно все лагать!!



9. Ноябрь 2014 - добавлено 23:22 пользователем admin
 

По случаю выхода нового аддона 13 ноября в 2 часа ночи по Москве устраивается грандиозная пьянка, проводы старого аддона!!!

Всех желающие могут подходить со своей выпивкой к темному порталу начиная с 00,00 часов по Москве. Будет весело, поболтаем побухаем. Кто-нибудь поставит железную дорогу! Устроим костюмированное шоу, проверим новый рюкзак с игрушками.

От лица руководства гильдии хочу выразить благодарность всем тем кто принимал активное участие в развитии гильдии, на освоении нового контента. От лица РЛа хочу извиниться за все высказанное сгоряча в рейдах, за весь троллинг и другие неприятные вещи происходившие на освоении и на фарме. Прошу отнестись с пониманием.

Подошел к концу еще один аддон, наконец то среда это не Осада Оргриммара! Это нечто новое непознанное и неосвоенное. Что нас ждет впереди неизвестно, одно знаю точно будут новые злодеи, будут новые проблемы мирового масштаба и мы вместе их преодолеем! Наша гильдия сильна как никогда и мы уже рвемся в бой. Вперед к новым вершинам и новым рейтингам!

Увидимся в новом аддоне! Следите за новостями, новое свежее видео, различные прикольные моменты и многое другое ждет вас уже скоро!


Виетт - Адамантан!

За Альянс!!



3. Ноябрь 2014 - добавлено 01:24 пользователем admin

Все довольно просто:

Фаза 1 - "5 4 3  ну кто спуллил??!! Кто сагрил собаку? "

Переходка - "Откуда летят? Кто не сбил каст?!! Отдался как проститутка!! Камни жрите!"

Фаза 2 - "Купол ставь! Палка где? Везем 5%! Под жопу встали, ближе!!"

Переходка - тыц тыц тыц MC Генос "Выйди из лужи! А я на первом месте!! У меня не прокнуло!"

Фаза 3 - "Все в луну! Кто аоешит! Грипай грипай!! Воронку поставил!"

Фаза 4 - "Аааа уйдите отсюда нахрен. Чо за дибил тут бежит?! Не лезьте под босса! Я покайчу"


И видео которое демонстрирует нам вторую переходку



31. Октябрь 2014 - добавлено 14:07 пользователем admin

The end of the Warlords of Draenor beta test is upon us. As of Monday, November 3 at 4:00 p.m. PDT, the beta realms will be taken offline and players will no longer have access to the beta. But before we bring down the realms, we’d like to invite all beta testers to join us at 2:00 p.m. PDT for an end of beta event. We’ll laugh, we’ll cry, we’ll trade bad puns, and probably let loose just a little chaos too. We’d like to thank everyone who took the time to test the beta, provide feedback, and break ground with us on Warlords of Draenor. While this is the end of beta, it’s not the end of the road as we prepare for the final release of the expansion on November 13. We look forward to seeing you there as we push through the Dark Portal once more and explore all that Draenor has to offer.

Бета-сервера заканчивают свою работу во Вторник 4 ноября в 3 часа ночи по Москве. За 2 часа до выключения ГМы устраивают знатную пьянку с блекджеком и Гаррошем. Кто желает может зайти на бету и повеселиться, обещают устроить хаос!



25. Октябрь 2014 - добавлено 15:36 пользователем admin
Мобильное приложение BlizzCon® 2014 Guide

Вы едете на BlizzCon 2014 или собираетесь следить за ним из дома с помощью «виртуального билета»? Тогда вам пригодится бесплатное приложение для мобильных устройств BlizzCon 2014 Guide. Его можно загрузить для Android™, iPhone® и iPod touch®. Это своего рода календарь, ежедневник... и окно в Анахайм! Потому что в этом году вы можете прямо через приложение смотреть прямой эфир по «виртуальному билету».

Функции приложения

  • Планирование дня: вы можете посмотреть, что в программе на BlizzCon, и добавить интересующие вас мероприятия в личный календарь. Программу можно сортировать по дням, времени, играм и пр.
  • Ориентация на местности: в приложение встроена карта BlizzCon, чтобы было удобно быстро найти, где проходит тот или иной круглый стол, где встретиться с друзьями и вообще что поблизости происходит интересного.
  • Прямой эфир и видео в записи по «виртуальному билету»: если вы приобрели «виртуальный билет», то можете авторизоваться в приложении со своей учетной записи Battle.net и следить за трансляцией круглых столов, конкурсов и церемонии закрытия в прямом эфире или в записи.
  • Прямой эфир (базовый, бесплатно): некоторые моменты BlizzCon можно смотреть в прямом эфире бесплатно — церемонию открытия и киберспортивные турниры по StarCraft II, World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm.
  • Напоминания: вы можете поставить в своем личном календаре отметку, о каких мероприятиях вам нужно напомнить, чтобы вы не опоздали.
  • Новости: все официальные объявления и новости BlizzCon в режиме реального времени.
  • Социальные сети: приложение подключено к Facebook, Twitter и Instagram. На BlizzCon вы всегда на связи с друзьями!

Загрузить для iOS

Загрузить для Android


up

22. Октябрь 2014 - добавлено 18:13 пользователем admin

21 октября

Классы

  • Друид
    • Общее
      • Теперь способность «Порыв» корректно снимает эффекты обездвиживания при использовании.
      • Теперь способность «Тревожный рев» корректно снимает эффекты обездвиживания при использовании.
    • Сила зверя
      • Способность «Глубокая рана» при использовании ее в состоянии незаметности больше не должна ошибочно оглушать цель в случае промаха друида.
    • Таланты
      • Исправлена неполадка, вследствие которой персонажи, воспользовавшиеся услугой повышения уровня, иногда не могли изучить талант «Волшебный рой».
Рейды
  • Осада Оргриммара
    • Павшие защитники: способность Суня Доброе Сердце «Катастрофа» больше не должна наносить чрезмерное количество урона.
  • Престол Гроз
    • Исправлена неполадка, вследствие которой достижение «Мне казалось, это должно быть сложно...», присуждаемое за великий подвиг, ошибочно присуждалось персонажам, которые погибли в ходе сражения.
  • Огненные Просторы
    • Бет'тилак: способность «Тлеющее разрушение» больше не должна наносить чрезмерное количество урона.
  • Трон Четырех Ветров
    • Конклав Ветра: способность Рохаша «Оглушительный ветер» больше не должна наносить чрезмерное количество урона.
  • Цитадель Ледяной Короны
    • Король-лич: способность «Мертвящая чума» больше не должна наносить чрезмерное количество урона.
  • Око Вечности
    • Малигос (фаза 3): теперь урон, наносимый персонажем, оседлавшим красного дракона, сопоставим с его уровнем предметов.
  • Плато Солнечного Колодца
    • Главная чернокнижница Алитесса: способность «Тот, кого коснулось пламя» больше не должна наносить чрезмерное количество урона.

Сценарии

  • Кровь на снегу: способность «Леденящий круг» больше не должна наносить чрезмерное количество урона.

Арены и поля боя

  • Теперь персонажи, которые находятся в полете, смогут отправляться на поле боя или арену.

20 октября

Тыквовин

  • Тыквовин больше не является обязательным условием для использования эксклюзивного костюма «Король-лич», который теперь стоит 500 тыквовинских сладостей (ранее — 1000). Кроме того, мы в курсе, что подсказка к данному предмету у торговца некорректно отображает количество зарядов предмета как 1.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Таланты
      • Эффект таланта «Смертельный союз», поглощающий последующее исцеление, теперь должен корректно накладываться во время действия эффекта способности «Антимагический панцирь».
  • Охотник
    • Таланты
      • Способность «Связующий выстрел» теперь должна корректно оглушать игроков, использующих средство передвижения или находящихся в ином облике.
  • Маг
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от двух предметов из комплекта доспехов «Регалии повелителя времени» (13-го уровня) теперь увеличивает показатель скорости на 2 за каждое наложение эффекта (ранее — на 50 за каждое наложение эффекта).
  • Разбойник
    • Общее
      • Эффекты периодического лечения больше не должны время от времени заставлять разбойников выходить из состояния скрытности.

Мир

  • Остров Лазурной Дымки на время исключен из списка межсерверных зон.

Задания

  • Проще пареной... бомбы: была исправлена неполадка, в результате которой гоблинские бомбы для рыбалки не убивали скатов-хвостоколов.
  • Загадка Роло: предмет, необходимый для начала выполнения цепочки заданий, теперь можно получить повторно.
  • Как сквозь темное стекло: теперь платформы должны появляться корректно, что позволит игрокам завершить выполнение задания.
  • Цепочка заданий на получение легендарного плаща
    • Кузня Грома: способность Ша-монстра «Укус Тьмы» больше не должна наносить чрезмерный урон.

Рейды, подземелья и сценарии

Рейды

  • Осада Оргриммара
    • Теперь при входе в рейдовое подземелье «Осада Оргриммара» всегда будет использоваться сохранение прогресса лидера рейда.
    • Пандарийские трофеи: была исправлена неполадка, в результате которой кор'кронский кровавый топор мог произвольно вступить в бой.
    • Была исправлена неполадка, в результате которой Клыки Маннорота можно было получить на обычном уровне сложности.
  • Престол Гроз
    • Способность ледяного стража из племени Драккари «Ледяной оплот» больше не должна поглощать чрезмерное количество урона.
    • Мегера: способность ядовитой головы «Кислотный дождь» больше не должна наносить чрезмерный урон.
  • Душа Дракона
    • В героическом режиме боя «Хребет Смертокрыла» кровь Смертокрыла больше не должна наносить игрокам критический урон или многократно их атаковать.
    • Было исправлено несколько неполадок, в результате которых некоторые способности и заклинания наносили чрезмерный урон.
  • Цитадель Ледяной Короны
    • Способность профессора Мерзоцида «Мутировавшая чума» больше не должна наносить чрезмерный урон.
    • Способность Короля-лича «Ледяная пульсация» больше не должна наносить чрезмерный урон.
  • Ульдуар
    • Урон, наносимый Алгалоном Наблюдателем в ближнем бою, был уменьшен на 40%.
  • Черный храм
    • Совет Иллидари: способность леди Маланды «Отражающий щит» больше не должна отражать чрезмерное количество урона.
  • Логово Крыла Тьмы
    • Была исправлена неполадка, в результате которой игроки, находящиеся в облике духа, не могли корректно взаимодействовать со Сферой Приказа, позволяющей заново войти в рейдовое подземелье.

Подземелья

  • Монастырь Шадо-Пан
    • Побежденные послушники Шадо-Пан больше не должны следовать за игроками по подземелью.
  • Пещеры Черной горы
    • Способность Карша Гнущего Сталь «Волна жара» больше не должна наносить чрезмерный урон.
  • Трон Приливов
    • Способность Леди Наз'жар «Выброс тока» больше не должна наносить чрезмерный урон.
  • Зул'Гуруб
    • Было исправлено несколько неполадок, в результате которых некоторые способности и заклинания наносили чрезмерный урон.

Арены и поля боя

  • Арены
    • Игроки, заработавшие достижение «Гладиатор: сезон 15» получат облачного змея гордого гладиатора по почте.
    • Алхимический настой больше нельзя использовать во время боя на арене.

Профессии

  • Наложение чар
    • Чары для нагрудника - все характеристики IX теперь имеют корректное время наложения и требуют корректных затрат реагентов.

Предметы

  • Небесное зеркало Ай-Ли больше нельзя применять к игрокам, использующим набор маскировки под дерево.

Внесенные исправления

  • [После перезагрузки игрового мира.] Была исправлена неполадка, в результате которой эффекты, наносящие периодический урон и наложенные на игрока исчезнувшим NPC или существом, наносили чрезмерный урон.

up

20. Октябрь 2014 - добавлено 23:30 пользователем admin

17 октября

Восстановление персонажа

Баланс классов

Примечание: все изменения баланса вступят в силу только после перезагрузки игрового мира.

  • Друид
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Свирепый укус», увеличен на 12%.
      • Специализация «Сила зверя»: урон, наносимый заклинанием «Лунный огонь», увеличен на 12%.
      • Урон, наносимый способностью «Полоснуть», увеличен на 12%.
      • Специализация «Сила зверя»: урон, наносимый способностью «Взбучка» в облике кошки, увеличен на 12%.
    • Сила зверя
      • Урон, наносимый способностью «Глубокая рана», увеличен на 12%.
      • Урон, наносимый способностью «Разорвать», увеличен на 12%.
      • Урон, наносимый способностью «Размах», увеличен на 25%.
  • Охотник
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Чародейский выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Выстрел кобры», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Взрывная ловушка», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Убийственный выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Залп», увеличен на 30%.
      • Урон, наносимый способностью «Верный выстрел», увеличен на 15%.
    • Стрельба
      • Урон, наносимый способностью «Прицельный выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Выстрел химеры», увеличен на 15%.
    • Выживание
      • Урон, наносимый способностью «Черная стрела», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Разрывной выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Укус змеи», увеличен на 15%.
    • Питомцы
      • Теперь сила атаки питомцев составляет 60% от показателя силы атаки охотника, а не 33%, как было ранее.
    • Таланты
      • Урон, наносимый талантом «Стая воронов», увеличен на 80%.
      • Урон, наносимый талантом «Шквал», увеличен на 15%.
      • Урон зверя, призываемого талантом «Ужасный зверь», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый всеми видами боеприпасов (талант «Особенные боеприпасы»), увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый талантом «Сосредоточенный выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый талантом «Бросок глеф», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый талантом «Мощный выстрел», увеличен на 15%.
  • Маг
    • Общее
      • Урон, наносимый заклинанием «Стрела ледяного огня», уменьшен на 20%.
    • Огонь
      • Урон, наносимый заклинанием «Огненный шар», уменьшен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Пламенный взрыв», уменьшен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Огненная глыба», уменьшен на 20%.
    • Лед
      • «Заморозка мозгов» теперь увеличивает урон, наносимый заклинанием «Стрела ледяного огня», не на 25%, а на 85%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ледяная стрела», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ледяной шар», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ледяное копье», увеличен на 20%.
      • Элементаль воды
        • Урон, наносимый способностью «Сильная струя воды», увеличен на 20%.
        • Урон, наносимый способностью «Водяная стрела», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Специализация «Лед»: урон, наносимый заклинанием «Ледяная бомба», увеличен на 25%.
      • Специализация «Лед»: урон, наносимый заклинанием «Кольцо мороза», увеличен на 25%.
  • Монах
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Нокаутирующий удар», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Дзуки», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Удар восходящего солнца», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Танцующий журавль», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Лапа тигра», увеличен на 20%.
    • Танцующий с ветром
      • Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Урон, наносимый талантом «Взрыв ци», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый талантом «Порыв нефритового ветра», увеличен на 20%.
      • Теперь сила атаки Сюэня, призванного с помощью таланта «Призыв Сюэня, Белого Тигра», составляет 60% от показателя силы атаки монаха, а не 33%, как было ранее.
  • Паладин
    • Общее
      • Урон, наносимый заклинанием «Удар воина Света», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Молот гнева», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Правосудие», увеличен на 20%.
    • Воздаяние
      • Урон, наносимый способностью «Божественная буря», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Экзорцизм», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Вердикт храмовника», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Специализация «Воздаяние»: урон, наносимый способностью «Окончательный приговор», увеличен на 20%.
  • Чернокнижник
    • Общее
      • Урон, наносимый заклинанием «Порча», увеличен на 10%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Стрела Тьмы», увеличен на 20%.
    • Демонология
      • Урон, наносимый заклинанием «Волна Хаоса», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Рок», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Рука Гул'дана», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ожог души», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Касание Хаоса», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Специализация «Демонология»: урон, наносимый заклинанием «Демонический заряд», увеличен на 30%.
  • Воин
    • Неистовство
      • Урон, наносимый способностью «Кровожадность», увеличен на 17%.
      • Урон, наносимый способностью «Яростный выпад», увеличен на 17%.
      • Урон, наносимый способностью «Зверский удар», увеличен на 17%.

Исправления неполадок, связанных с классами

  • Друид
    • Сила зверя
      • Теперь способность «Глубокая рана» всегда накладывает на противника эффект кровотечения, если ему не удалось избежать удара.
    • Таланты
      • Теперь при использовании таланта «Перевоплощение» друид не будет выходить из своего походного облика (например, во время полета), когда действие эффект заканчивается.
  • Маг
    • Лед
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Заморозки мозгов» иногда не накладывался при использовании заклинания «Ледяная стрела».
  • Паладин
    • Свет
      • Заклинание «Святое сияние» теперь корректно исцеляет 6 союзников, находящихся в радиусе действия.
  • Разбойник
    • Таланты
      • Талант «Рыцарь плаща и кинжала» больше не будет некорректно увеличивать дальность действия способностей «Внезапный удар», «Гаррота» и «Подлый трюк», пока действует способность «Танец теней».

Окружение

  • Существа
    • Верховный маршал Двукосса теперь снова наносит урон игрокам Орды своими взрывами.
    • Отрицательный эффект «Удар осквернения», который накладывает Иши, теперь снова функционирует корректно.
    • Теперь способности Кракканона, отбрасывающие противников, снова производят корректный эффект.
    • Шра'тик-рабочий и Сик'тик-ядоплюй теперь снова могут использовать способность «Разъедающие брызги».

Задания

  • «Проникновение в Черный храм»: исправлена неполадка, в результате которой Пеплоуст-охотник мог наложить на чернокнижников бесконечно длящийся эффект оглушения.
  • «Час лапши» и «Час лапши: бонус»: исправлена неполадка, в результате которой посетители не занимали и не освобождали свои места.

Подземелья, рейды и сценарии

Рейды

  • Осада Оргриммара
    • Теперь жетоны, получаемые за победу над Током Кровожадным и позволяющие приобрести предметы из PvE-комплекта, будут корректно соответствовать уровню сложности рейда.
  • Престол Гроз
    • Теперь у цели должно остаться меньше здоровья, чтобы они получила урон от способности пещерного кровососа «Иссушение ослабевших».
    • Способность стражей гнезда «Визг» теперь снова накладывает на противников суммирующийся отрицательный эффект в героическом режиме.
    • Дуруму Позабытый больше не будет несколько раз подряд выбирать в качестве цели «Давящего взгляда» одного и того же игрока.
    • Способность Кет'цаля Зовущего Шторм «Ледяной шип» теперь корректно отбрасывает противников в героическом режиме.
    • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным действием способностей боссов в бою с наложницами-близнецами.
  • Сердце Страха
    • Ваятель янтаря Ун'сок: запас здоровья янтарного чудовища уменьшен до приемлемого значения.
    • Великая императрица Шек'зир: урон, наносимый «Оскверненной областью диссонанса», уменьшен до приемлемого значения.
  • Душа дракона
    • [После перезагрузки игрового мира.] Количество здоровья, поглощаемого способностью «Жгучая плазма», уменьшен до приемлемого значения.
  • Огненные Просторы
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый лавой, которая вытекает из вулканов во время боя с Повелителем Риолитом, уменьшен до приемлемого значения.
  • Цитадель Ледяной Короны
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый орудиями во время битвы на боевом корабле, теперь зависит от уровня предметов игрока.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью Синдрагосы «Переохлаждение», уменьшен до приемлемого значения.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Король-лич: урон, наносимый способностью «Великая жатва душ», уменьшен до приемлемого значения.
  • Испытание крестоносца
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью снобольдов «Огненная бомба», уменьшен до приемлемого значения.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью Гормока Пронзающего Бивня «Прокалывание», уменьшен до приемлемого значения.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью Жуткой Чешуи «Горящая желчь», уменьшен до приемлемого значения.
  • Ульдуар
    • Огненный Левиафан: урон, наносимый военной техникой под управлением игроков, теперь зависит от уровня предметов.
    • Урон, наносимый удушающим щупальцем, уменьшен до приемлемого значения.

Подземелья

  • Дворец Могу'шан
    • Способность «Бросок щита» Великого стража клана Каргеш теперь функционирует корректно.
  • Каменные Недра: Верховная жрица Азил временно не сможет использовать способность «Захват силы».
  • [После перезагрузки игрового мира.] Вершина Утгард: теперь снова требуется поразить Скади Безжалостного тремя гарпунами, чтобы сбить его с Грауфа.

Сценарии

  • [После перезагрузки игрового мира.] Арена Истребления: урон, наносимый способностью малышки Люян «Огненный шар», уменьшен до приемлемого значения.
  • Фестиваль Хмельнолуния: исправлена неполадка, в результате которой водная оболочка Ли Тэ не сбивалась изводнем.

Арены и поля боя

  • Ущелье Песни Войны: за захват флага вновь можно получить очки репутации.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время боя на Арене некорректно прекращалось действие эффектов «Невидимости» и «Камуфляжа», наложенных на магов и охотников соответственно.

Предметы

  • Теперь эффект аксессуара «Окровавленный хитиновый фрагмент» — «Ярость кровоискателя» — будет прибавлять меньше ловкости.
  • Эффект озноба больше не снимается с цели, когда та получает периодический урон после удара молота «Плакучая ива».
  • Умиротворяющий талисман Натиска Шадо-Пан теперь восстанавливает ману в более приемлемом объеме.
  • [После перезагрузки игрового мира.] Бонус к скорости, полученный с помощью комплекта «Парные клинки Аззинота», теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
  • [После перезагрузки игрового мира.] Эффект «Электрический заряд» нестабильного конденсатора молний больше не наносит чрезмерный урон.
  • Исправлена неполадка, из-за которой качество предметов, полученных при прохождении рейдов, найденных с помощью системы поиска, а также в героическом и эпохальном режимах, могло оказаться соответствующим обычным рейдам.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, на которых действовал эффект контроля над разумом, получали больше урона, чем предполагалось.
  • Исправлена неполадка, из-за которой персонажи, уровень которых был повышен с помощью услуги, не могли изучить определенные таланты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой статус избранных средств передвижения не отображался в списке «Транспорт», как полагается.

up

17. Октябрь 2014 - добавлено 19:15 пользователем admin

16 октября

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Смерть и разложение», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Урон, наносимый талантом «Осквернение», увеличен на 20%.
      • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании таланта «Чистилище» на рыцаря смерти иногда накладывался бесконечно длящийся эффект оглушения после смерти в PvP-бою.
  • Друид
    • Общее
      • Способность «Полоснуть» теперь корректно наносит увеличенный урон при применении в состоянии незаметности.
    • Сила зверя
      • Теперь при использовании способности «Тигриное неистовство» друид будет автоматически принимать облик кошки. Кроме того, действие эффекта больше не прерывается, если использовать способность «Перевоплощение: Король джунглей» или выйти из облика кошки.
  • Охотник
    • Питомцы
      • Теперь питомцы семейства оленей корректно накладывают положительный эффект «Грация» после призыва.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • «Искусность: длань Света»: дополнительный урон от светлой магии увеличен на 20%.
  • Жрец
    • Тьма
      • Урон, наносимый способностью «Иссушение разума», увеличен на 10%.
  • Разбойник
    • Общее
      • Урон, наносимый «Нейтрализующим ядом», уменьшен на 40%.
    • Скрытность
      • Урон, наносимый способностью «Кровоизлияние», увеличен на 20%.
  • Шаман
    • Стихии
      • Исправлена неполадка, в результате которой изначально произнесенное заклинание «Землетрясение» прекращало наносить урон, если оно применялось повторно благодаря таланту «Эхо стихий».

Окружение

  • Существа
    • Магистр Айтокк больше не будет давать игрокам задание «Бой с ограми», что вполне логично — он ведь мертв!
  • Вневременный остров
    • Исправлена неполадка, из-за которой окутанные дымкой сундуки с сокровищами могли оказаться пустыми.

Задания

  • «Признание и почет»: исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли выполнить задание.
  • «В небо!»: Таоши больше не исчезает сразу после своего появления на четвертом этапе сценария.
  • Легендарная цепочка заданий
    • Для получения достижения «Глава V: Решение Черного принца» больше не требуется определенная репутация гильдии.

Подземелья, рейды и сценарии

Рейды

  • Осада Оргриммара
    • Запас здоровья крошшеров Черноплавса уменьшен на 40%.
    • Оскверненное оружие и усиленное оскверненное оружие теперь наносят меньше урона в рейдах, найденных с помощью системы поиска, а также в обычном и героическом режимах.
    • Уменьшено количество урона, которое необходимо нанести, чтобы прервать действие контролирующих эффектов «Касание И'Шараджа» и «Усиленное касание И'Шараджа».
    • Теперь «Касание И'Шараджа» и «Усиленное касание И'Шараджа» всегда действуют максимум на 2 игроков в обычном и героическом режимах, вне зависимости от количества игроков в рейде.
  • Престол Гроз
    • Урон, наносимый способностью Властелина холода Малакка «Обморожение», был подобающим образом уменьшен.
    • Теперь способность Лэй Шэня «Громовой раскат» наносит меньше урона.
  • Ульдуар
    • Способность древня Каменной Коры «Окаменевшая кора» больше не должна отражать чрезмерное количество урона.

Подземелья

  • Храм Нефритовой Змеи: урон, наносимый Раздором и Опасностью, был подобающим образом уменьшен.

Арены и поля боя

  • Теперь победители стычек на Арене получают больше очков чести. После открытия портала на Дренор игроки станут получать прежнее количество очков чести. Информацию о причинах этого временного изменения и его подробное описание вы найдете на нашем форуме.
  • Теперь за сражения на полях боя игроки получают больше очков чести. После открытия портала на Дренор игроки станут получать прежнее количество очков чести.
  • Теперь на Берегу Древних, в Альтеракской долине и на Острове Завоеваний не должно быть NPC, уровень которых превышает 90-й.

Предметы

  • Еда, ранее повышавшая меткость, теперь будет увеличивать вероятность критического удара.
  • «Утверждение последствий» теперь корректно уменьшает время восстановления способностей охотников со специализацией «Выживание».
  • Эффект «Темной Скорби» — «Проклятие хаоса» — слишком значительно увеличивал силу. Прибавка к силе подобающим образом уменьшена.
  • Теперь «Жестокий владетель Тарбека» и «Нечестивый разитель Тарбека» — одноручные мечи, которые можно взять в обе руки (раньше их моно было брать только в правую руку).
  • Уменьшены прибавки к броне от предметов, которые ранее чрезмерно повышали этот показатель.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые чары времен контента, предшествующего дополнению Mists of Pandaria, становились чрезмерно эффективными из-за некорректного повышения их мощи в текущих условиях.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой травники, уровень навыка которых превышает 435, ничего не получали при сборе ледошипов.

up

17. Октябрь 2014 - добавлено 03:48 пользователем admin
  (источник)
Ниже вы найдете перечень срочных исправлений к последнему обновлению 6.0.2 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Мы будем обновлять информацию на этой странице каждый раз, когда будут вноситься новые исправления.

Исправления, внесенные в обновление 6.0.2, отсортированы по дате. Также исправления в обновлении 6.0.2 сортированы по категориям. Это позволит вам легко ознакомиться с описаниями всех исправлений, внесенных в игру после выхода обновления 6.0.2.

15 октября

Игровое событие: вторжение Железной Орды
  • Теперь игроки могут получить задание, связанное с вторжением Железной Орды, даже если их журнал заданий уже полон.
  • Немного уменьшено количество окрил'лонских патрулей возле крепости Стражей Пустоты.
  • Исправлена неполадка, когда предметы, получаемые в награду за выполнение заданий, связанных с вторжением Железной Орды, требовали наличия 100-го уровня у персонажа для их использования.
Заранее собранные группы
  • При создании заранее собранной группы для выполнения заданий, зоны дополнения Warlords of Draenor больше не выбираются по умолчанию.
  • Исправлено несколько неполадок, возникающих при попытке создать заранее собранную группу для прохождения случайных подземелий Mists of Pandaria.
Игрушки
  • Персонажи больше не добавляют автоматически в свою коллекцию игрушки, являющиеся наградой за задания и становящиеся персональными при использовании (музыкальная шкатулка Сильваны, Благоволение Мурадина).
:cut:
Классы
  • Рыцарь смерти
    • Общее
      • Способность «Вскипание крови» больше не дает эффект «Запах крови» или руническую силу, если она не поражает противника. Кроме того, «Вскипание крови» больше не вызывает распространение болезней на использовавшего эту способность рыцаря смерти.
    • Таланты
      • «Смертельное поглощение» больше не восполняет завышенное количество ед. здоровья при использовании на низкоуровневых целях.
  • Маг
    • Лед
      • Частота срабатывания эффекта «Ледяные пальцы» при использовании способностей «Ледяная стрела» и «Стрела ледяного огня» теперь корректно рассчитывается при использовании «Символа стылой крови».
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Исцеление при помощи способности «Восстановление сил» больше не распределяется между многими участниками группы или рейда.
Игровой мир
  • При переходе на PvE-сервера посредством приглашения в группу, включающую игроков с разных серверов, игроки теперь выходят из режима PvP автоматически.
  • Существа
    • [После перезагрузки игрового мира.] Мы уменьшили запас здоровья и наносимый урон почти всех существ и неигровых персонажей в зависимости от их уровня, чтобы они больше соответствовали запланированным (чем ниже уровень, тем существеннее были снижены их характеристики).
    • Урон от некоторых способностей Ордоса был уменьшен.
Задания
  • Серия заданий для получения легендарной накидки
    • [После перезагрузки игрового мира.] «Сердце Властелина Грома»: исправлена неполадка, когда игроки не могли получить сердце Лэй Шэня, если они уже побеждали его на этой неделе.
Подземелья, рейды и сценарии
Рейды
  • Осада Оргриммара
    • Теперь Норусхен корректно впадает в исступление по истечении 10 минут в режиме поиска рейда.
    • Ша гордыни больше не использует способность «Уязвленная гордость» в режиме поиска рейда.
    • При убийстве Тока Кровожадного теперь корректно выпадают предметы для получения вещей из эпохальных комплектов брони в эпохальном режиме.
    • Уменьшен урон от способности каменных статуй «Живой удар».
    • Запас здоровья Гарроша Адского Крика был уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
    • Исправлена неполадка, когда при включенной персонализированной системе распределения добычи в рейде «Осада Оргриммара» могло выпасть чрезмерное количество добычи с обычных существ.
  • Престол Гроз
    • Урон от способности Лэй Шэня «Проводящий щит» уменьшен.
    • Урон от способности Лэй Шэня «Разящий гром» уменьшен.
  • Терраса Вечной Весны
    • Урон от способности Вечных Защитников «Энергетическая тюрьма» был уменьшен.
    • Урон от способности Тени страха «Освобожденный ужас» был уменьшен.
  • Логово Крыла Тьмы
    • Самоисцеление, получаемое от способности Черноскала «Тень черноскала», было уменьшено.
Сценарии
  • Секреты Огненной Пропасти: Урон от заклинаний и способностей существ в этом сценарии был уменьшен.
Арена испытаний
  • Исправлена неполадка, когда персонажи, имеющие достижение «Испытать себя: боец, бесконечный режим (30 волн) (90-й уровень)», теряли связанное с ним наградное звание.
PvP
  • Игроки 90-го уровня теперь наносят на 25% меньше урона друг другу.
Арены и поля боя
  • [После перезагрузки игрового мира.] Исправлена неполадка, связанная с некорректной работой очередей на полях боя.
Предметы
  • Предметы дополнения Mists of Pandaria, которые можно было приобрести за очки доблести, теперь можно сдать продавцу в течение 2-х часов с момента покупки.
  • Срабатывающая способность плаща Цзина-Кан, «Доброта Чи-Цзи», теперь корректно перенаправляет избыточное исцеление ближайшим раненым союзникам.
  • Исправлена неполадка, при которой предметы теряли эффекты трансмогрификации при переходе в новую область.
Исправление неполадок
  • Исправлена неполадка, при которой возникала ошибка модулей во время просмотра заданий, за которые раньше давали очки справедливости или доблести.
  • Исправлена неполадка, при которой достижение «Распустить руки» неверно конвертировалось при смене фракции.

14 октября

Игровое событие: вторжение Железной Орды
  • Теперь запас здоровья всех боссов-NPC в Выжженных землях, убийство которых является частью задания, зависит от того, сколько игроков участвуют в бою с ними.
  • Изменена периодичность возрождения монстров и NPC в Выжженных землях.
  • [После перезагрузки игрового мира.] Теперь расположение предметов, необходимых для выполнения заданий «Реликвии павших» и «Поиски вещей в Крепости Стражей Пустоты», должно корректно отображаться на мини-карте.
  • Звание «из Железного Авангарда», полученное за достижение «Железное вторжение», теперь доступно всем персонажам, привязанным к учетной записи.
Игрушки
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик числа игрушек в коллекции увеличивался при повторном входе в игру тем или иным персонажем.
Классы
  • Рыцарь смерти
    • Общее
      • Дальность действия способности «Лик смерти» теперь корректно составляет 40 м.
    • Таланты
      • «Кровоотвод», «Руническая порча» и «Руническое усиление» больше не срабатывают при попытке использовать способность «Лик смерти» против неподходящей цели.
  • Друид
    • Исцеление
      • Эффект «Жизнецвета» больше не исцеляет применившего его друида вместо цели.
  • Охотник
    • Общее
      • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании символа отражающих клинков способность «Сдерживание» не позволяла отражать заклинания обратно в цель.
      • Исправлена неполадка, из-за которой противник мог уклониться от эффекта способности «Взрывная ловушка».
  • Маг
    • Тайная магия
      • Исправлена ошибка в алгоритме применения «Чародейского обстрела».
    • Таланты
      • Теперь «Сверхновая» наносит на 30% меньше урона другим игрокам.
  • Воин
    • Оружие
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Казнь» позволяла воину накапливать 100 ед. ярости.
Существа
  • [После перезагрузки игрового мира.] Уменьшен объем здоровья и урон, наносимый существами и NPC высокого уровня в Пандарии. Таким образом, их боевой потенциал останется примерно на том же уровне, что и до уменьшения числовых значений характеристик.
  • Урон, наносимый способностью Воплощения Отчаяния «Последний вздох», подкорректирован в соответствии уменьшением числовых значений характеристик.
Задания
  • Легендарная цепочка заданий
    • «Благословение небожителей»: урон, получаемый игроками и Гневионом во время испытаний Чи-Цзи (для лекарей) и Нюцзао (для танков), подкорректирован в соответствии уменьшением числовых значений характеристик.
Подземелья, рейды и сценарии
Рейды
  • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было получить персонализированную добычу с тела босса или из сундука, если ее пытались забрать несколько игроков одновременно.
  • Осада Оргриммара
    • Уровень NPC на аукционе в рейде «Осада Оргриммара» больше не равен 100.
    • Урон, наносимый взрывом «Железной звезды» Гарроша Адского Крика, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
  • Престол Гроз
    • Урон, наносимый способностью «Статическая рана» Джин'рока Разрушителя, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
    • Урон, наносимый способностью «Кольцо Тьмы» темного ритуалиста и стража ритуала, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
Подземелья
  • Верхняя часть пика Черной горы
    • Изменены время восстановления способностей командира Тарбека и наносимый им урон.
    • Ауби больше не будет многократно произносить вступительные реплики сразу после смерти командира Тарбека.
    • Исправлена неполадка, из-за которой при распылении предметов можно было получить материалы, доступные в Warlords of Draenor.
  • Монастырь Шадо-Пан
    • Объем исцеления, поглощаемого способностью «Магнитный покров» Гу Небесного Удара, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
Арена испытаний
  • NPC, участвующие в испытании танка, теперь наносят больший урон и обладают увеличенным запасом здоровья.
Арены и поля боя
  • Каньон Суровых Ветров
    • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали очки за захват вагонетки.
Предметы
  • Исправлена неполадка, из-за которой предметы, обмениваемые на экипировку из рейдовых комплектов Mists of Pandaria, нельзя было использовать по назначению.
  • Исправлена неполадка, из-за которой кавалер-дама Эвники Капсалис некорректно продавала наследуемые предметы за золото, а не за печати чемпиона.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Нат Пэгл некорректно продавал дренейские и яростные удочки.


16. Октябрь 2014 - добавлено 20:02 пользователем admin

Вторжение Железной Орды началось! В обновлении 6.0.2, предваряющем дополнение Warlords of Draenor, в игре появилось множество новых элементов и функций. Чтобы вам было проще во всем разобраться, мы составили обзор основных изменений. Но для затравки — слово менеджеру по работе с сообществом Джошу Аллену (он же Lore). Видео пока только на английском языке.


Рейтинг
Набор игроков
class 4 Маг средний
class 5 Паладин низкий
class 6 Жрец средний
class 10 Воин средний
Подать заявку
Прогресс
Highmaul 0/7
Blackrock Foundry 0/10